Penelitian ini berujuan untuk Implementasi Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Pembuatan Game Edukasi Pengenalan Perangkat Keras Komputer Berbasis Mobile
Penelitian ini bertujuan untuk Pemodelan Debit Banjir SUngai Cimoyan Kabupaten Serang Banten
penelitian ini yaitu expert system development life cycle (ESDLC) yang merupakan metodologi untuk pembangunan atau pengembangan sistem pakar yang terstruktur dan terarah pengerjaannya.
Tujuan Peneiitian ini adalah untuk perncangan tanda tangan digital yang menerapkan superenskripsi DSA & AES 128 bit pada pengembangan aplikasi Ruang paperless serta dapat mengetahui kinerja dari su…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi VR berbasis mobile dengan materi pembelajaran kata benda bahasa inggris tentang benda di sekitar rumah.