Skripsi
Analisis Techonology Acceptance Model Pada Game Beamng Berbasis Virtual Realty Untuk Media Pembelajaran Berkendaraan
Penelitian ini bertujuan untuk Menganalisis Techonology Acceptance Model Pada Game Beamng Berbasis Virtual Realty Untuk Media Pembelajaran Berkendaraan
S24.12281 | S/T.Inf/2024/1147 | My Library (Rak Reference) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain