Skripsi
Rancang Bangun Perangkat Lunak Aplikasi Katalog Elektronika Wisata Edukasi Berbasis Android
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang bangun aplikasi katalog elektronik wisata edukasi dan di harapkan dapat memudahkan bagi masyarakat untuk mencari informasi mengenai wisata edukasi, metodologi yang digunakan dalam penelitian yaitu Multimedia Development Live Cycle versi Luther-Sutopo. Hasil dari tampilan aplikasi yang di rancang yaitu berupa aplikasi informasi wisata edukasi berbasis amdroid untuk mempermudah masyarakat dalam mencari tempat wisata edukasi.
S19.9723 (615) | S/T.Inf/2019/9723(615) | My Library (Rak 7) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain