Text
Media Pembelajaran Rumah Adat Indonesia Berbasis Android Menggunakan Algoritma Fisher Yates Shuffle
Di era sekarang ini tidak sedikit masyarakat indonesia Indonesia yang melupakan budaya nya, di karenakan adanya unsur-unsur budaya baru yang dapat menimbulkan perubahan yang sangat besar, salah satu dari budaya tersebut yaitu rumah adat yang semakin ditinggalkan dan diganti dengan unsur-unsur moderen. Dengan adanya media pembelajaran sebagai sarana untuk belajar sangatlah dibutuhkan, karena di dalamnya dapat memberikan materi pembelajaran kepada semua orang, khususnya anak-anak yang dalam fase belajar, seperti halnya pembelajaran di SD Haurpanggung 1 yang tidak cukup halnya menggunakan buku dan papan tulis saja. Adapun hasil dari aplikasi yang telah dievaluasi melalui kuesioner dengan jumlah 20 responden, aplikasi ini sangat membantu, mudah dipelajari dan mudah dipahami, begitu pula perandoman yang dilakukan menggunakan Algoritma Fisher yates shuffle dapat berjalan dengan sangat baik.
S20.9974(685) | S/T.Inf/2020/9974(685) | My Library (rak 7) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain