Text
Rancang Bangun Game Petualangan Berbasis Android Untuk Pembelajaran Kebersihan Lingkungan
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan tentang pengklasifiasian sampah seperti sampah organik non organik, dan bahan berbahaya agar pengguna mengetahui jenis sampah dan tempat pembuangannya. metode yang digunakan dalam pembuatan game ini adalah metodologi Multimedia Development Life Cycle. Hasil Penelitian berupa game edukasi untuk anak usia 11 tahun keatas yang terdiri dari empat level atau tingkat kesulitan.
S21.10495 (789) | S/T.Inf/2021/10495(789) | My Library (rak 7) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain