Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Pengenalan Bakteri Dengan Augmented Reality
Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran bakteri menggunakan teknologi augmented reality bnerebasis android. metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle. Hasil penelitian berupa aplikasi pengenaln bakteri menggunakan engine unity 3 dimensi dan Vuforia.
S21.10500 (794) | S/T.Inf/2021/10500(794) | My Library (rak 7) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain