Text
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Hewan Untuk Anak Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality
Tujuan Penelitian ini adalah membuat aplikasi pengenalan jenis hewan untuk anak usai 4 - 6 Tahun. metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle. Hasil yang didapat berupa aplikasi pengenalan jenis hewan berbassi android yang menggunakan augmented reality.
S21.10596 (841) | S/T.Inf/2021/10596(841) | My Library (Rak 7) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain