Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Wisata Dengan Penerapan Teknologi Augmented Reality
Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi pengenalan wisata menggunakan teknologi Augmented Reality
S21.10766 (862) | S/T.INF/2021/862 | My Library (RAK 2) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain