Skripsi
Aplikasi Pengenalan Nama Barang Dan Binatang Dalam Dua Bahasa Untuk Anak TK menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu proses mengajar yang dilakukan oleh para guru di Taman Kanak-Kanak (TK) dalam mengajar Bahasa Inggris, sehingga proses belajar dapat dilakukan dengan menampilkan sebuah objek dengan menggunakan aplikasi android menerapkan teknologi Augmented Reality (AR).
Kata kunci: Augmented Reality, Pengenalan Bahasa, Media Pembelajaran Bahasa, Multimedia Development Life Cycle
S22.11179(911) | S/T.Inf/2022/11179(911) | My Library | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain