Skripsi
Rancang Bangun Game Multiplayer Tebak Peribahasa Sunda Berbasis Web Menggunakan Socket.io dan Node.js
tujuan penelitian ini adalah membuat game multiplayer edukasi peribahasa bahasa sunda yang dapat dimainkan banyak oang secara bersamaan, sehingga dapat memperkenalkan bahasa daerah yaitu bahasa sunda secara luas. teknologi yang digunakan adalah socket.io dan node.js karena dapat memungkinkan terjadinya interaksi antara banyak pengguna secara realtime. metodologi yang dgunakan adalah game development life cycle (GDLC).
kata kunci: game, peribahasa sunda, game development life cycle
S23.11301(942) | S/T.Inf/2023/11301(942) | My Library | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain