Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Promosi Katalog Pada Sampurna Mebel Dengan Menggunakan Augmented Reality
Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang suatu aplikasi berbasis Augmented Reality sebagai media untuk promosi produk mebel dengan menampilkan objek 3D pada sampel atau majalah yang telah dipasang marker. metodologi yang digunakan adalah Multimedia Development LIfe Cycle dengan pengujian alpha dan blackbox testing.
kata kunci: aplikasi, augmented reality, promosi, mebel
S23.11380(962) | S/T.Inf/2023/11380(962) | My Library | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain