Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem monitoring peringatan dini banjir berbasis internet of thing
Penelitian ini bertujuan untuk mengImplementasi Yolov8 untuk Klarifikasi Ekspresi Pelajar Pada Learning Management System ,yaitu senang,sedih,marah ,terkejut,takut adan netral
Penelitian ini bertujuan untuk membangun game petualangan pemadam kebakaran yang menggunakan metode pendeketan digital game based learning -intruksional desing
Tujuan penelitian adalah untuk menghasilkan aplikasi pengenalan huruf alfabet SIBI
Tujuan penelitian ini focus pada pembuatan aplikasi untuk pengelolaan data pelanggan dan data keuangan jasa cuci kendaraan
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi Gejala dengan tepat
Tujuan Dari penelitian ini untuk mengimplemtasikan teknologi payment Gateway
Tujuan penelitian ini fokus utamanya adalah membuat game edukasi untuk anak-anak