Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi yang dapat mempermudah pengelolaan booking dan transaksi di Barbershop Shavr. metode yang digunakan adalah metode waterfall menggunakan tool subli…
Penelitian ini diharapkan dapat menjadi salah satu media pembelajaran peribahasa bahasa Sunda yang dapat membantu menyebarluaskan peribahasa bahasa sunda dikalangan anak muda masyarakat sunda sehin…
Pada Penelitian ini dilakukan pengembangan papan informasi digital terkait fasilitas sosial, dimana pengguna dapat melihat papan informasi melalui website. Metodologi yang digunakan adalah Rapid Ap…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu Smart Parking System yang dapat membantu petugas parkir dalam mengelola dan memonitoring lahan parkir yang dikelolanya. Metoda yang digunakan adalah R…
Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi media pembelajaran berbasis android untuk membanyu masyarakat umum khususnya penghobby burung kicau dalam proses budidaya burung kicau.metode yang diguna…
penelitian bertujuan memudahkan pihak kampus dalam mempersiapkan lulusan juga dapat menjaga dan meningkatkan kualitas lulusan dari tahun ke tahun. metode yang digunakan adalah extreme programming.…
Penelitian membuat enterprise architecture dengan metode Open Group Architectrue Framework Architecture Development Method. Dari hasil penelitian berhasil dibuat enterprise architecture yang melipu…
penelitian bertujuan untuk merancang sistem Informasi keuangan RT/RW Berbasis Web. Metodologi yang digunakan adalah Unified Approach dengan tahapan Object Orented Analisys, Object Oriented Design d…
Peneiltian ini bertujuan untuk memprediksi kinerja akademik mahasiswa yang sedang aktif mulai dari semester 5 tahun ketiga dan melakukan rekomendasi terhadap hasil kinerja akademik. Hasil Prediksi …
Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi pembelajaran materi-materi pembelajaran bahasa Inggris berbasis android. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle. Hasil Pene…