Metode dalam penelitian ini adalah metode SDLC (System Development Life Cycle). Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi sistem informasi administrasi dan akademik pondok pesantren yang dapat menu…
Metodologi penelitian ini adalah Digital Game Based Learning-Instructional Design. Hasil dari penelitian ini yaitu berupa game mengenai budaya dan pariwisata yang ada di Garut memiliki fitur, menu…
Bertujuan untuk mengembangkan perangkat lunak, salah satu fitur utamanya adalah penyimpanan data. Data yang disimpan khusus untuk data objek tertentu.
penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu prototype sistem monitoring greenhouse dengan menggunakan internet of things. Metode yang digunakan adalah metode prototyping paradigm dengan mengguna…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu aplikasi sistem pakar diagnosis penyakit insomnia pada lansia berbasis web untuk membantu lansia yang terkena penyakit insomnia agar mengetahui…
tujuan dari penelitian ini aalah untuk membuat suatu sistem pendukung keputusan untuk membantu pemilihan tim proyek pengambangan di CV. Grahacipta Surya Dharma. Metode yang digunakan adalah metode …
penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi pembelajaran tari jaipong berbasis android sebagai media pendukung proses pembelajaran dimana isi dari aplikasi tersebut yaitu membahas tentang tari …
tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi Tracer Study untuk mempercepat pengelolaan Tracer Study Alumni dan mempermudah pengolahan data alumni. metode yang…
tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi game berbasis android dengan penerapan genre Role Playing Game yang menampilkan alur cerita Pulomas secara visual 2D. metode yang digunakan adalah Game…
Tujuan penelitian ini untuk merancang aplikasi pencari kerja yang dapat menjadi penghubung langsung antara mahasiswa atau lulusan dengan perusahaan, dan membantu lembaga pusat karir di Institut Tek…