tujuan penelitian ini adalah menerapkan gamifikasi pada sistem pembelajaran dengan menggunakan moodle yang memiliki fungsi gamifikasi sehingga pendidik dapat membuat konten pembelajaran yang lebih…
penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu sistem informasi administrasi klinik berbasis web yang dapat mempermudah dalam pencarian informasi mengenai biaya pengobatan rawat inap secara online.…
penelitian ini bertujuan memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan untuk diimplementasikan di dunia kesehatan, yaitu dengan merancang suatu sistem pakar untuk mendiagnosis gangguan psikologis. metod…
tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang suatu sistem informasi geografis yang diharapkan dapat membantu serikat petani pasundan dalam mengelola data. metodologi yang digunakan adalah Rati…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang suatu sistem informasi geografis pemetaan tempat pembelian oleh-oleh di kabupaten Garut untuk mempermudah wisatawan mendapatkan oleh -oleh khas Gar…
tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang suatu aplikasi sistem pakar yang dapat digunakan untuk membantu mendiagnosa kondisi pertumbuhan anak apakah termasuk stunting atau tidak supaya dap…
tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang bangun sistem informasi monitoring dan pelaporan kinerja karyawan berbasis website dengan yang dapat menyajikan informasi mengenai pemantauan dan p…
tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang suatu aplikasi reservasi atau pemesanan pada jasa Karunia Tour And Travel yang dapat digunakan untuk melakukan pemesanan dan mengelola pemesanan de…
tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang suatu sistem untuk memprediksi calon penerima beasiswa KIP-K yang layak diajukan kepada pemerintah agar tepat sasaran. algoritma yangn digunakan ad…
tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang suatu sistem pakar untuk memudahkan masyarakat dan dokter spesialis dalam mendeteksi secara dini penyakit HIV/AIDS dari gejala-gejala yang dialami.…