Penilitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis android untuk penyediaan informasi perumahan secara online. Metodologi yang digunakan adalah Rapid Aplication Development, sehingga de…
Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi yang dapat mempermudah rekapitulasi sarana yang ada diruangan dan mempermudah dosen dan mahasiswa dalam peminjaman ruangan baik untuk jadwal tambahan ataup…
Tujuan penelitian ini adalah membangun sistem layanan untuk menunjang kegiatan skripsi mahasiswa di perguruan tinggi yang dinamakan dengan E-Skripsi. Metode yang digunakan adalah Agile Scrum. Hasil…
Penelitian ini bertujuan untuk membangun SIstem Informasi Praktek Kerja Industri berbasis web. Metode yang digunakan adalah Agile Scrum. HAsil penelitian ini diharapkan akan membantu sekolah dalma …
Pada penelitian ini menggunakan metodologi Rtional Unified Processing (RUP) dengan tahapannya yaitu inception, elaboration, construction, transition, aplikasi yang dibuat menggunakan software Tools…
Metodologi penelitian ini menggunakan rational unified process dengan menggunakan unified modeling language untuk memodelkan secara visual. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi yang memungk…
Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle Pengujian aplikasi menggunakan metode pengujian Alpha dengn Black Box T6esting dan pengujian Betta terhadap kepuasan pengguna. Ha…
Penelitian ini menggunakan metodologi unified approach dengan pemodelan unifield data modeling. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi pelayanan administrasi publik yang memungkinkan mas…
Pada penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle pengujian aplikasi menggunakan metode Alpha dengan black box testing, hasil penelitian ini berupa aplikasi pengenalan mata u…
Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan perangkat lunak yang akan digunakan adalah RUP (Rational Unified Process) meliputi tahap inception, elaboration, construction dengan pemodelan menggunakan …